Descripción
Contenidos Plaza Mundial
Más de 30 juegos con 400 preguntas sobre la historia de todos los mundiales, hasta la Copa del Mundo 2022:
- Crucigramas. Con pistas para recordar jugadores, canciones, sedes, partidos y momentos históricos.
- Autodefinidos mundialistas. Más dinámicos, rápidos y un poco adicitivos.
- Sopas de letras. Para encontrar jugadores, países y directores técnicos.
- Criptofrase. Una excusa para revivir el mejor relato de todos los tiempos.
- Juegos de lógica. Para ejercitar las neuronas con las escenas mundialistas más descabelladas.
- Sudokus mundialistas. El juego de siempre pero con pistas numéricas sobre goles, camisetas y minutos.
- Un desafío visual por Esteban Serrano. Una tribuna caótica con personajes y elementos que no esperás encontrar.
- Un texto por José Santamarina. Para activar la melancolía y pensar en lo que pasa entre mundial y mundial.
- El fixture del Mundial 2026. Para que puedas seguirlo de cerca y anotar los resultados partido a partido.
¡SUMAMOS UNA ACTUALIZACIÓN
Coronados de gloria
Un pliego extra que completa nuestra Plaza Mundial y le suma lo que todavía no había pasado cuando cerramos la revista: el Mundial 2026. Aprovechamos también para homenajear una era de la Selección que nos dio bastante material para jugar.
Contenidos
Crucigrama con momentos, personajes y curiosidades del Mundial 2026
Criptofrase con el relato del segundo gol de Argentina a Egipto
Sopa de letras mundialista
Un desafío visual para encontrar algunos de los mejores momentos de la era Scaloni
Info técnica Plaza Mundial
- Tamaño: 19 x 26 cm / Tapas blandas a color / Esquinas redondeadas / 64 páginas / Interior en blanco y negro + páginas a color (fixture, desafío visual y sudoku de banderas)
¿Para quién es?
- El termo del fútbol. El que sabe de memoria el equipo del 86, los goles de cada mundial y los minutos exactos. Acá tiene con qué demostrar todo eso.
- El que solo sigue los mundiales. Cada cuatro años se convierte en el más apasionado de la mesa. Esta revista es su momento.
- El niño mundialista. El chico que quiere aprender, buscar a Messi en una tribuna caótica y jugar en familia.
- El melancólico. El que todavía habla de Catar, el que no olvidó ese gol de 2006, el que necesita recordar para volver a sentir. Tiene más de 400 excusas para hacerlo.
Ideal para:
- La previa del partido. Mientras esperás que empiece, para calentar motores y discutir datos con amigos.
- El entretiempo. Ideal para aflojar tensiones y hacer que los quince minutos rindan.
- La sobremesa. El momento familiar para desempolvar recuerdos y que los grandes les cuenten a los más jóvenes dónde estaban y con quién en las finales del 78 y del 86 y los mundiales que más recuerdan.
- Un momento a solas. La compañía idea para soltar el teléfono, activar la memoria y disfrutar sin apuro con datos que no sabías que sabías.



